Игры с поделками оригами

Игры с поделками оригами

Многим детям нравится складывать «оригамные» поделки, с которыми можно потом играть. Вот некоторые игры, в которые можно поиграть вместе с детьми. Все модели очень известные.

Юла. Игра проводится по системе с выбыванием. Игроки делятся на пары. По сигналу ведущего два игрока запускают свою юлу. В следующий тур выходит игрок, чья юла вертелась дольше.

Стаканчик с кольцом. Нужно поймать стаканчиком колечко, прикрепленное к нему. Каждому игроку дается 10 попыток.

Лошадка. Ударом пальца по хвосту снизу подбрасываем лошадку. Она должна сделать сальто и встать на ноги. Игроки по очереди подбрасывают своих лошадок. У каждого 10 попыток.
Можно усложнить игру и приготовить для лошадок препятствия.

Ворона.

С помощью крыльев этой вороне можно открывать и закрывать клюв. У каждого игрока в руках ворона. На один край стола выкладываются легкие предметы: кубики из поролона, бумажные шарики. Игроки должны клювами ворон перенести предметы на другой конец стола. У кого кубиков будет больше! Можно играть командами.

Рыбки  Для игры кроме рыбок нужны удочки. На столе раскладываются рыбки. По сигналу игроки начинают ловить рыбу. (Рыбку удобно поддевать снизу за нос). Чей улов больше!

Лягушки. Могут быть разные варианты игры.
1 вариант: Игроки выстраивают своих лягушек на старте. Чья быстрее допрыгает до финиша!
2 вариант: По очереди каждая лягушка делает 10 прыжков. Результаты фиксируются. Чья дальше!
3 вариант: Лягушкам нужно преодолеть несколько препятствий разной степени сложности. Чья лягушка самая ловкая!

Кузнечик. Если ударить пальцем кузнечику по носику, то он запрыгает. В центре стола – круг. Вокруг него игроки раскладывают своих кузнечиков, предварительно пометив их (можно сделать разноцветных). Количество кузнечиков у каждого игрока одинаково. По сигналу игроки помогают своим кузнечикам запрыгнуть в круг. По сигналу игра заканчивается. У кого больше кузнечиков в круге! Можно запрыгивать в коробку.

Корабли. Каждый игрок по очереди ставит свой кораблик на старт и дует на него Кораблик «проплывает» какое-то расстояние и останавливается. Результат фиксируется. Чей дальше! Можно нарисовать русло реки (с островами, мелями, порогами и т.д.) Кто пройдет трассу!

                                                        ЖЕЛАЕМ УСПЕХОВ!

ДАННЫЙ САЙТ БЫЛ СОЗДАН, ИСПОЛЬЗУЯ